DLC
Xenoblade Chronicles 3エキスパンションパスガイド:4つのウェーブすべて、チャレンジバトルモード、新ヒーローイノとマーシャ、アクセサリークラフト、Future Redeemedストーリーシナリオを解説。
Introduction
Xenoblade Chronicles 3のエキスパンションパスは、利便性アイテムから完全な独立したストーリーまで、4つのウェーブのコンテンツを追加します。ウェーブ1と2は便利なリソース、ノポンコイン、チャレンジバトルモード、およびヒーロー・イノを追加します。ウェーブ3では、Archsage's Gauntletローグライクモード、アクセサリークラフト、ヒーロー・マーシャを導入します。ウェーブ4はFuture Redeemedで、Matthew、A、Shulk、Rexを含む新しいキャストが率いる、メインゲームのずっと前に設定された大規模なシナリオで、戦闘にUnionコンボとAffinityゴールを追加します。このセクションでは、各ウェーブの内容、アクセス方法、コンプリート主義者から基本ゲームの戦闘をさらに楽しみたい人まで、さまざまなプレイヤーにとってパスが購入する価値があるかどうかをカバーします。
エキスパンションパスのウェーブ
| ウェーブ | 内容 | 新システム | ハイライト |
|---|---|---|---|
| ウェーブ1 | アイテム、ノポンコイン、コスチューム | 便利報酬 | 新しい周回への早期サポート |
| ウェーブ2 | チャレンジバトル、ヒーロー・イノ | スコア制バトルモード | イノによる新クラス |
| ウェーブ3 | Archsage's Gauntlet、ヒーロー・マーシャ | アクセサリークラフト、ローグライクモード | アクセサリーによるビルドの奥深さ |
| ウェーブ4 | Future Redeemed | Unionコンボ、Affinityゴール | 独立したストーリーシナリオ |
DLCコンテンツ
チャレンジバトルモード
制限ルールを伴うウェーブ2のスコア制戦闘
ヒーロー・イノとヒーロー・マーシャ
それぞれが追加クラスを解放する2人のDLCヒーロー
Archsage's Gauntlet
ランダム化されたランと報酬を備えたローグライクモード
Future Redeemed
メインゲームの前に設定された完全なストーリーシナリオ
Core Mechanics
エキスパンションパスのコンテンツは、基本ゲームにさまざまな形で組み込まれています。ウェーブ1から3は、アイテム、ノポンコイン、アクセサリー、素材で既存の経済に餌を与え、メインのロスターと同じマスターアート継承システムに参加する2人のヒーローを追加します。チャレンジバトルとArchsage's Gauntletは、独自のスコアリングと進行を備えた独立したモードを提供するため、ストーリーランを中断せずにプレイできます。Future Redeemedは例外で、別の進行、新しいUnionコンボメカニクス、およびAffinityゴールを備えた独立したシナリオで、メインゲームのシステムのいくつかを置き換えます。アクセスには基本的にパスの購入と適度なストーリーマイルストーンの達成が必要で、各ウェーブのコンテンツはインストールおよびアンロックされると自動的に利用可能になります。
Advantages
エキスパンションパスに対する最も強力な議論は、そのコンテンツの統合の良さです。追加された2人のヒーローは同じ継承プールにクラスを追加するため、彼らに費やすすべての時間がメインパーティを強化し、チャレンジバトルの報酬はコアゲームのアクセサリークラフトに餌を与えます。Future Redeemedは単なる付け足しではなく、それ自体で大規模なシナリオであり、独自の戦闘の変化とシリーズの歴史を深めるストーリーを備えています。ウェーブ3のアクセサリークラフトは、ジェム以外のチューニング軸を静かに変革し、ビルドの多様性に新たな軸を提供します。基本ゲームをクリアしてもっとやりたかったプレイヤーにとって、パスは手頃な価格で大量の高品質なコンテンツを提供します。
Challenges
価値は均等に分配されていません。ウェーブ1は基本的に便利アイテムのバンドルであり、ストーリーをすでにクリアしたプレイヤーにとってはほとんど追加要素がなく、Archsage's Gauntletはその報酬にもかかわらず万人向けではありません。目玉コンテンツであるFuture Redeemedは、本編を参照するため本編クリア後に体験するのが最適で、新プレイヤーは楽しむずっと前にそのコストを負担することになります。アクセサリークラフトなどの一部の追加要素は、すでに複雑なシステムをさらに深くし、チャレンジバトルのルールは、慎重に構築したパーティを無効にするときに恣意的に感じることがあります。ファンにとっては明確に購入する価値がありますが、急がない購入者はキャンペーンを終了するまで待つことを好むかもしれません。
Frequently Asked Questions
Xenoblade Chronicles 3のエキスパンションパスは価値がありますか?+
Future Redeemedはいつプレイすべきですか?+
DLCヒーローはアセンションクエストを取得しますか?+
Quick Tips
すでに所有している場合は、新しいプレイスルーを始める前にエキスパンションパスをインストールしてください。ウェーブ1のアイテムと追加ヒーローが早期に利用可能になり、その後、彼らのクラスをラン全体でメインロスターと一緒にランク付けできます。大きなストーリーの節目後に各ウェーブのアクセス要件を確認して、新しいコンテンツがマップで開かれずに放置されないようにしてください。
Future Redeemedを続編として扱い、エンディング後にプレイしてください。その物語は基本キャンペーンの知識を前提としており、早期に開始すると大きなネタバレになるだけでなく、新しいキャストを意味のあるものにする文脈も失います。大きなストーリーの節目後に各ウェーブのアクセス要件を確認して、新しいコンテンツがマップで開かれずに放置されないようにしてください。
ファーム目的ではなく、変わったパーティをテストするためにチャレンジバトルを使用してください。固定ルールは、通常は構築しないような構成にあなたを押し進め、その経験はあなたをより良いプレイヤーにします。アクセサリー報酬は、その後メインセーブのビルドオプションにフィードバックされます。大きなストーリーの節目後に各ウェーブのアクセス要件を確認して、新しいコンテンツがマップで開かれずに放置されないようにしてください。
ウェーブ3がインストールされたら、アクセサリークラフトを確認してください。ジェムではカバーできない耐性やニッチなボーナスを修正できる、ジェム以外の第2のチューニング軸が追加され、多くの場合、強情なスーパーボスがまさに必要とするものです。大きなストーリーの節目後に各ウェーブのアクセス要件を確認して、新しいコンテンツがマップで開かれずに放置されないようにしてください。
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