GuidesintermediateMis à jour: 11/09/2026

Guide de l'argent dans Xenoblade Chronicles 3 : itinéraires rapides pour farmer des pièces d'or

Faites des réserves d'argent à travers Aionios grâce à ce guide de l'argent dans Xenoblade Chronicles 3, qui couvre les itinéraires de farm d'or, les sources de pièces Nopon et les priorités d'achat en boutique.

L'or est le goulot d'étranglement silencieux dans Xenoblade Chronicles 3. Vous le dépensez rapidement en accessoires, en ingrédients de repas et en fabrication de gemmes bien avant que l'histoire ne vous fournisse un flux de revenus fiable. Ce guide de l'argent dans Xenoblade Chronicles 3 détaille les itinéraires de farm d'or les plus rapides, les meilleures conversions de pièces Nopon, et précisément quelles boutiques méritent vos premiers gros achats, afin que vous ne soyez jamais à court en pleine campagne.

Comprendre l'économie de l'or à Aionios

L'argent à Aionios provient de trois sources distinctes : les drops d'or directs des ennemis, les matériaux de monstres et les objets à collectionner vendables, ainsi que les récompenses de quêtes. La plupart des joueurs font l'erreur de thésauriser chaque matériau trouvé, mais l'économie est conçue autour de la vente des surplus. Selon la page officielle de la boutique Nintendo pour Xenoblade Chronicles 3, le jeu encourage un changement constant d'équipement et de gemmes, ce qui signifie que vos réserves d'or doivent être traitées comme une ressource renouvelable plutôt que comme un compte d'épargne.

La boucle principale est simple. Combattez des ennemis, collectez des matériaux, vendez ce dont vous n'avez pas besoin, et réinvestissez l'or dans des accessoires et la fabrication de gemmes. Le problème est que les ennemis du début de partie ne lâchent que des quantités misérables d'or, généralement entre 20 et 80 pièces d'or par élimination, tandis que les accessoires de mi-parcours coûtent entre 5 000 et 15 000 pièces d'or chacun. Cet écart explique pourquoi des itinéraires de farm ciblés comptent bien plus que le simple temps de jeu brut.

Source d'orRendement typiqueFiabilitéMeilleur cas d'utilisation
Drops d'or des ennemis20–200 par éliminationÉlevée, mais faible volumeRevenu passif pendant les quêtes
Vente de matériaux de monstres500–5 000 par lotTrès élevéeVente en masse après les sessions de farm
Vente d'objets à collectionner100–800 par objetModéréeÉcouler les surplus de la collecte sur le terrain
Récompenses de quêtes1 000–20 000 par quêteGarantiProgression de l'histoire et des quêtes annexes
Échange de pièces NoponVariableStock limitéOr d'urgence ou fabrication de gemmes

L'habitude la plus importante est la vente en masse après chaque grande session de farm. Les rapports de la communauté montrent régulièrement que les joueurs qui vendent par lots de 50 matériaux ou plus accumulent de l'or trois à quatre fois plus vite que ceux qui vendent au détail, car ils cessent de considérer chaque drop comme potentiellement précieux et s'engagent pleinement dans la boucle économique.

Itinéraires rapides de farm d'or par chapitre

Vos options de farm s'élargissent considérablement à mesure que vous progressez dans l'histoire. Les premiers chapitres vous forcent à compter sur les récompenses de quêtes et le grind basique d'ennemis, tandis que les chapitres plus tardifs débloquent le farm de Monstre unique et les drops de matériaux à haute valeur. Les itinéraires suivants sont classés par disponibilité de chapitre, vous pouvez donc passer directement à la section qui correspond à votre progression actuelle.

Chapitres 2–3 : la boucle de départ de la région d'Aetia

La région d'Aetia est votre premier véritable terrain de farm. La boucle depuis Colony 9 à travers la zone de Melnath's Shoulder puis le retour prend environ quatre minutes et rapporte entre 800 et 1 200 pièces d'or par tour une fois les ventes de matériaux prises en compte. Concentrez-vous sur les packs d'Armu et de Volff près du chemin principal, car leurs matériaux se vendent entre 80 et 150 pièces d'or pièce et ils réapparaissent rapidement.

La clé de cette boucle du début est de ne pas ignorer les ennemis normaux. Chaque combat apporte des matériaux, et ces matériaux constituent votre véritable source d'or. Un seul lot de 20 Volff Hides se vend plus de 1 500 pièces d'or, ce qui dépasse la plupart des récompenses de quêtes du chapitre 2. Effectuez la boucle trois fois, vendez tout, et vous aurez suffisamment d'or pour vos premières améliorations d'accessoires.

Chapitres 4–5 : le circuit de mi-parcours de la région de Pentelas

Une fois que vous atteignez la région de Pentelas, la frontière de la région de Fornis offre une concentration d'ennemis bien plus dense. Le circuit depuis Colony 30 à travers Ribbi Flats puis en direction de l'entrée des Urayan Tunnels prend environ six minutes et rapporte 2 000 à 3 500 pièces d'or par tour. Les ennemis Gogol de cette zone lâchent des Gogol Horns et des Gogol Tusks, qui se vendent entre 200 et 400 pièces d'or pièce.

C'est également à ce moment que vous devriez commencer à prêter attention aux bonus de repas. Cuisiner un plat qui augmente les taux de drop des ennemis avant de commencer votre circuit augmente le rendement en matériaux d'environ 20 à 30 pour cent, selon les tests de la communauté. La recette du Manana's Special Curry, débloquée via une quête annexe à Colony 30, est particulièrement efficace pour le farm car elle augmente simultanément les taux de drop d'or et d'objets.

Chapitre 6 et plus : farm de Monstre unique pour un rendement maximal

La stratégie d'or de fin de jeu tourne autour des Monstre unique. Ces ennemis nommés lâchent nettement plus d'or et des matériaux plus rares que les ennemis normaux, et beaucoup d'entre eux réapparaissent après un voyage rapide aller-retour. Le Perilwing Ryuho dans la zone de Captocorn Peak et le Dreadwyrm Nizoont dans la Lower Maktha Wildwood sont deux des cibles les plus efficaces, lâchant chacun l'équivalent de 3 000 à 6 000 pièces d'or en matériaux par élimination.

Monstre uniqueLieuOr par éliminationValeur des matériauxMéthode de réapparition
Perilwing RyuhoCaptocorn Peak800–1 2002 500–4 000Voyager rapidement et revenir
Dreadwyrm NizoontLower Maktha Wildwood1 000–1 5003 000–5 000Voyager rapidement et revenir
Kilocorn GrandepsElaice Highway600–9001 800–3 000Voyager rapidement et revenir
Seraphic CeratiniaMalevolent Hollow1 200–1 8003 500–6 000Nécessite l'accès au post-game

La Seraphic Ceratinia est la meilleure source d'or unique du jeu, mais elle nécessite l'accès au post-game via le Malevolent Hollow. Si vous êtes encore dans l'histoire principale, la boucle du Dreadwyrm Nizoont est votre option la plus efficace car le point de voyage rapide est proche de son emplacement d'apparition, réduisant le temps mort entre les éliminations à moins de 30 secondes.

Les pièces Nopon comme monnaie alternative

Les pièces Nopon sont la deuxième monnaie de Xenoblade Chronicles 3, et elles peuvent être converties en or ou utilisées pour ignorer les exigences de matériaux lors de la fabrication de gemmes. Les pièces Nopon en argent sont plus communes et peuvent être échangées contre de l'or à un taux d'environ 100 pièces d'or par pièce dans la plupart des boutiques, tandis que les pièces Nopon en or sont plus rares et ne devraient presque jamais être converties en or, car leur valeur de fabrication est bien supérieure.

L'utilisation la plus efficace des pièces Nopon est la fabrication de gemmes. Les gemmes de haut rang nécessitent des matériaux rares qui peuvent prendre des heures à farmer, mais les pièces Nopon vous permettent de contourner entièrement ces exigences. Le système de fabrication de gemmes est couvert en détail dans le guide de fabrication de gemmes de Xenoblade Chronicles 3, mais en résumé, conserver vos pièces Nopon en or pour les gemmes de rang VII et supérieur vous épargne des dizaines d'heures de farm de matériaux.

Où farmer des pièces Nopon

Les pièces Nopon proviennent des Monstre unique, des ennemis d'élite et de certains conteneurs sur le terrain. La source fiable la plus précoce est le Nopon Coin Exchange à Colony 30, qui propose un stock tournant de pièces en échange d'objets à collectionner spécifiques. Les rapports de la communauté indiquent que l'échange se réapprovisionne après les grands événements de l'histoire, donc vérifier après chaque chapitre est une bonne habitude.

Le système des Collectopaedia Cards récompense également en pièces Nopon pour avoir complété les demandes de collection. Si vous avez ignoré ces cartes, vous laissez une quantité significative de monnaie de côté. Compléter un jeu complet de cartes pour une région rapporte généralement 20 à 40 pièces Nopon en argent et 5 à 10 pièces Nopon en or, ce qui se traduit par un avantage substantiel en or ou en fabrication.

Priorités de boutique : où dépenser votre or

Dépenser l'or judicieusement est tout aussi important que d'en gagner. Les boutiques de Xenoblade Chronicles 3 vendent des accessoires, des ingrédients de repas et parfois des objets rares, mais tout ne vaut pas votre or. La liste de priorités suivante repose sur le consensus de la communauté et l'impact pratique sur les performances en combat.

PrioritéAchatCoût typiqueImpactNotes
1Améliorations d'accessoires5 000–15 000ÉlevéBonus directs de statistiques de combat
2Ingrédients de repas200–800MoyenBuffs temporaires mais significatifs
3Matériaux de fabrication de gemmesVariableÉlevéUniquement quand les pièces Nopon ne sont pas disponibles
4Objets cosmétiques1 000–5 000FaiblePurement esthétique
5Objets consommables100–500FaibleRarement nécessaires hors combats spécifiques

Les accessoires constituent le meilleur investissement en or car ils offrent des bonus de statistiques permanents et cumulables. Une seule Attack Stone ou Guard Stone peut augmenter vos dégâts ou votre survie de 10 à 15 pour cent, ce qui se cumule sur l'ensemble de votre équipe. Le guide des accessoires de Xenoblade Chronicles 3 couvre les meilleurs accessoires pour chaque rôle de classe, mais la règle générale est de privilégier les accessoires qui boostent votre statistique de dégâts principale ou la survie de votre tank.

Quand éviter la boutique

Tout achat en boutique n'en vaut pas la peine. Les objets consommables ne valent presque jamais la peine d'être achetés car les drops d'ennemis fournissent déjà plus qu'assez d'objets de soin et de buff. Les objets cosmétiques sont un pur gouffre à or sans bénéfice en jeu. Et les ingrédients de repas ne devraient être achetés que lorsque vous vous apprêtez à cuisiner un plat spécifique pour un combat difficile, et non stockés à l'avance.

L'exception concerne le stock d'accessoires rares. Certaines boutiques ne proposent des accessoires de haut rang qu'après avoir atteint certaines étapes de l'histoire, et ces accessoires sont souvent exclusifs à cette boutique. Si vous voyez des Hero Pauldrons ou des Sage's Auspices en stock, achetez-les immédiatement car ils peuvent ne pas réapparaître avant plusieurs chapitres.

Stratégies avancées d'or et optimisation

Une fois les itinéraires de farm de base maîtrisés, plusieurs techniques avancées permettent de multiplier vos revenus en or. Ces stratégies nécessitent des compositions d'équipe spécifiques ou une connaissance du jeu, mais elles peuvent doubler ou tripler votre efficacité de farm.

Farm par Overkill pour un or bonus

La mécanique d'Overkill se déclenche lorsque vous infligez nettement plus de dégâts qu'il ne reste de PV à un ennemi, et elle fournit des bonus d'expérience et d'or. Construire une équipe autour de gros dégâts en burst est couvert dans le guide de recharge des Arts de Xenoblade Chronicles 3, mais l'idée centrale est de réserver vos Chain Attacks pour le moment où un ennemi est proche de la mort, puis de déclencher un combo complet pour activer l'Overkill.

Les bonus d'Overkill sont proportionnels à la quantité de dégâts excédentaires, donc l'objectif est de frapper aussi fort que possible en une seule round de Chain Attack. Les tests de la communauté montrent qu'un Overkill bien placé sur un Monstre unique peut ajouter 30 à 50 pour cent d'or en plus au drop, ce qui s'accumule rapidement au fil d'une session de farm.

Composition d'équipe pour un farm rapide

Votre composition d'équipe affecte directement la vitesse de farm. Pour une efficacité maximale, vous voulez une équipe capable de nettoyer les packs d'ennemis en moins de 30 secondes. La configuration idéale comprend deux Attaquant avec de gros dégâts en burst, un Défenseur pour maintenir l'aggro, et trois Soigneur pour garder tout le monde en vie pendant les sessions de farm prolongées.

La classe Flash Fencer est particulièrement efficace pour le farm car son art Hidden Thorn inflige des dégâts massifs aux groupes d'ennemis. Associez-la à un Swordfighter utilisant Air Slash pour le burst en mono-cible, et vous pouvez nettoyer la plupart des packs d'ennemis normaux en une seule rotation. Le guide des bases du combat de Xenoblade Chronicles 3 couvre les synergies de classes plus en détail.

Gestion des sauvegardes pour les sessions de farm

Le système de sauvegarde de Xenoblade Chronicles 3 est généreux, mais il existe une technique spécifique pour le farm que beaucoup de joueurs négligent. Avant de commencer une longue session de farm, sauvegardez à un Repos et notez votre total d'or actuel. Après chaque boucle de farm, vérifiez votre augmentation d'or. Si un itinéraire particulier sous-performe, rechargez la sauvegarde et essayez un autre itinéraire sans perdre votre progression.

Cette technique est particulièrement utile pour le farm de Monstre unique, où les taux de drop peuvent varier significativement d'une élimination à l'autre. Si vous tuez un Monstre unique et obtenez un drop de matériau médiocre, recharger et le tuer à nouveau peut donner un meilleur résultat. Le guide de sauvegarde de Xenoblade Chronicles 3 couvre la mécanique du système de sauvegarde en détail, mais le point essentiel est que les sauvegardes manuelles avant les sessions de farm vous offrent un filet de sécurité pour expérimenter.

Questions Fréquentes

Quelle est la méthode la plus rapide pour gagner de l'or dans Xenoblade Chronicles 3 ?

La méthode la plus rapide est de farmer des Monstre unique dans le post-game, en particulier la Seraphic Ceratinia dans le Malevolent Hollow, qui lâche l'équivalent de 3 500 à 6 000 pièces d'or en matériaux par élimination. Avant le post-game, la boucle du Dreadwyrm Nizoont dans la Lower Maktha Wildwood est l'option la plus efficace.

Devrais-je convertir les pièces Nopon en or ?

Presque jamais. Les pièces Nopon en or sont bien plus précieuses pour la fabrication de gemmes car elles contournent les exigences de matériaux rares. Les pièces Nopon en argent peuvent être converties en or si vous êtes désespéré, mais le taux de conversion d'environ 100 pièces d'or par pièce est médiocre comparé à leur utilité en fabrication.

Quels accessoires devrais-je acheter en premier ?

Priorisez les accessoires qui boostent votre statistique de dégâts principale ou la survie de votre tank. Les Attack Stones et les Guard Stones offrent le meilleur retour sur investissement car elles se cumulent sur l'ensemble de votre équipe et restent pertinentes tout au long de la campagne.

Les bonus de repas affectent-ils les drops d'or ?

Oui, certains repas boostent les taux de drop des ennemis, ce qui augmente indirectement les revenus en or. Le Manana's Special Curry d'une quête annexe de Colony 30 booste à la fois les taux de drop d'or et d'objets d'environ 20 à 30 pour cent, ce qui en fait le meilleur repas pour les sessions de farm.

Vaut-il la peine de vendre les objets à collectionner pour de l'or ?

Oui, mais uniquement les surplus. Gardez-en suffisamment pour les Collectopaedia Cards et les recettes de cuisine, puis vendez le reste. Les objets à collectionner courants comme la Red Lettuce et le Bitter Melon s'accumulent rapidement et se vendent entre 100 et 300 pièces d'or pièce, fournissant un flux de revenus secondaire régulier.

Ce guide de l'argent dans Xenoblade Chronicles 3 vous fournit les itinéraires, les priorités et les techniques d'optimisation pour garder vos réserves d'or en bonne santé du premier chapitre jusqu'au post-game. Le principe de base est simple : farm efficacement, vendez agressivement, et ne dépensez que pour des accessoires et la fabrication de gemmes qui améliorent directement vos performances en combat.