DLC

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Guide du Pass d'Extension de Xenoblade Chronicles 3 : les quatre vagues, les modes Combat Défi, les nouvelles Héroïnes Ino et Masha, la fabrication d'accessoires et le scénario d'histoire Future Redeemed expliqués.

4
Vagues de DLC
2
Nouveaux Héros
Future Redeemed
Scénario d'Histoire

Introduction

Le Pass d'Extension de Xenoblade Chronicles 3 ajoute quatre vagues de contenu allant d'objets pratiques à une histoire complète et indépendante. Les vagues un et deux apportent des ressources utiles, des Pièces Nopon et le mode Combat Défi avec la Héroïne Ino. La vague trois introduit le mode rogue-like du Tournoi de l'Archimage, la fabrication d'accessoires et la Héroïne Masha. La vague quatre est Future Redeemed, un scénario substantiel se déroulant bien avant le jeu principal, suivant un nouveau casting incluant Matthew, A, Shulk et Rex, et ajoute les Combos d'Union et les Objectifs d'Affinité au combat. Cette section couvre ce que contient chaque vague, comment y accéder, et si le pass vaut la peine d'être acheté selon le type de joueur, du complétiste à celui qui veut simplement plus du combat du jeu de base.

Vagues du Pass d'Extension

VagueContenuNouveaux SystèmesPoint Fort
Vague 1Objets, Pièces Nopon, tenuesRécompenses pratiquesSoutien précoce pour une nouvelle partie
Vague 2Combat Défi, Héroïne InoMode de combat notéNouvelle classe via Ino
Vague 3Tournoi de l'Archimage, Héroïne MashaFabrication d'accessoires, mode rogue-likeProfondeur de build via les accessoires
Vague 4Future RedeemedCombos d'Union, Objectifs d'AffinitéScénario d'histoire indépendant

Contenu DLC

A

Mode Combat Défi

événement

Combats notés de la vague deux avec des règles restrictives

Ce Qu'il AjouteLe Combat Défi transforme le combat en exercice noté en imposant des règles fixes, comme des limites de temps ou des compositions de groupe verrouillées, et en notant vos performances. C'est l'ajout le plus rejouable en dehors de Future Redeemed et un bon test pour des builds que vous n'essayeriez pas autrement.
Pourquoi Ça Vaut le CoupCompléter les défis rapporte des accessoires rares et des matériaux qui alimentent les systèmes de fabrication du jeu de base, donc le mode soutient votre sauvegarde principale plutôt que d'en être séparé. Les règles restrictives forcent également des compositions de groupe qui vous en apprennent davantage sur le système de combat.
A

Héroïne Ino et Héroïne Masha

nouveau

Deux Héroïnes DLC qui débloquent chacune une classe supplémentaire

Ce Qu'Elles AjoutentIno arrive avec la vague deux et Masha avec la vague trois, chacune apportant une nouvelle quête de Héros, une nouvelle classe pour l'effectif et son propre chemin d'Ascension. Comme chaque classe étend le pool de Master Arts, les deux Héroïnes améliorent chaque build du jeu de base.
Pourquoi Elles Valent le CoupLeurs classes comblent des lacunes que l'effectif de base couvre moins bien, et les recruter est rapide si vous remplissez déjà les conditions d'accès. Pour les joueurs qui aiment construire leur groupe, deux classes supplémentaires sont une expansion significative de ce qui est possible.
B

Tournoi de l'Archimage

limité

Un mode rogue-like avec des runs et récompenses aléatoires

Ce Qu'il AjouteLa vague trois introduit le Tournoi de l'Archimage, un mode où chaque run est façonné par des choix aléatoires et une difficulté croissante. Il offre un rythme différent du monde ouvert et récompense le jeu persistant avec des accessoires et des matériaux.
Pourquoi Ça Vaut le CoupLe mode convient aux sessions courtes et aux joueurs qui aiment s'adapter à des conditions aléatoires, et ses récompenses alimentent la fabrication d'accessoires. C'est du contenu optionnel, donc considérez-le comme un bonus plutôt qu'une étape requise pour l'histoire principale.
S

Future Redeemed

légendaire

Un scénario d'histoire complet se déroulant avant les événements du jeu principal

Ce Qu'Il AjouteLa vague quatre est un scénario substantiel avec un nouveau casting mené par Matthew et A et featuring Shulk et Rex, explorant la fondation d'Aionios des siècles avant l'histoire de Noah et Mio. Il possède ses propres régions, quêtes, progression et ajouts de combat.
Pourquoi Ça Vaut le CoupFuture Redeemed introduit les Combos d'Union et les Objectifs d'Affinité qui étendent le combat dans de véritablement nouvelles directions, et sa narration récompense les joueurs investis dans la série. C'est la raison la plus forte d'acheter le Pass d'Extension et fonctionne comme une aventure autonome.

Core Mechanics

Le contenu du Pass d'Extension s'intègre au jeu de base de différentes manières. Les vagues un à trois alimentent l'économie existante avec des objets, Pièces Nopon, accessoires et matériaux, et ajoutent deux Héros dont les classes rejoignent le même système d'héritage de Master Arts que l'effectif principal. Le Combat Défi et le Tournoi de l'Archimage proposent des modes autonomes avec leur propre notation et progression, ils peuvent donc être joués sans perturber une partie scénaristique. Future Redeemed est l'exception : un scénario indépendant avec une progression séparée, de nouvelles mécaniques de Combo d'Union et des Objectifs d'Affinité qui remplacent certains systèmes du jeu principal. L'accès nécessite généralement l'achat du pass et l'atteinte d'une étape modeste de l'histoire, et le contenu de chaque vague devient disponible automatiquement une fois installé et déverrouillé.

Advantages

L'argument le plus fort en faveur du Pass d'Extension est la qualité de l'intégration de son contenu. Les deux Héros supplémentaires ajoutent des classes au même pool d'héritage, donc chaque heure passée avec eux améliore votre groupe principal, et les récompenses du Combat Défi alimentent la fabrication d'accessoires dans le jeu de base. Future Redeemed est un scénario véritablement substantiel plutôt qu'un ajout symbolique, avec ses propres twists de combat et une histoire qui approfondit l'historique de la série. La fabrication d'accessoires de la vague trois est discrètement transformatrice pour la diversité des builds, offrant un autre axe de réglage au-delà des gemmes. Pour les joueurs qui ont terminé le jeu de base et en voulaient plus, le pass offre une grande quantité de contenu de haute qualité à un prix raisonnable.

Challenges

La valeur est inégalement répartie. La vague un est essentiellement un ensemble d'objets pratiques qui apporte peu aux joueurs ayant déjà terminé l'histoire, et le Tournoi de l'Archimage ne plaira pas à tout le monde malgré ses récompenses. Future Redeemed, le contenu phare, est mieux vécu après le jeu principal car il fait référence à l'histoire de base, ce qui signifie que les nouveaux joueurs en supportent le coût bien avant de pouvoir en profiter. Certains ajouts, comme la fabrication d'accessoires, approfondissent des systèmes déjà complexes, et les règles du Combat Défi peuvent sembler arbitraires lorsqu'elles invalident un groupe soigneusement construit. Le pass est un achat évident pour les fans, mais un patient peut préférer attendre d'avoir terminé la campagne.

Frequently Asked Questions

Le Pass d'Extension de Xenoblade Chronicles 3 vaut-il le coup ?+
Pour les joueurs qui ont apprécié le jeu de base, oui. Future Redeemed seul est un scénario d'histoire substantiel, et les deux Héros supplémentaires, le Combat Défi et la fabrication d'accessoires ajoutent une réelle profondeur à la sauvegarde principale. Si vous n'êtes intéressé que par la campagne principale et revenez rarement après le générique, le pass est moins essentiel, mais il reste l'une des extensions au meilleur rapport qualité-prix pour un JRPG moderne.
Quand devrais-je jouer à Future Redeemed ?+
Future Redeemed se joue mieux après avoir terminé l'histoire principale, car il fait référence à des personnages et événements de la campagne de base et sa payoff émotionnel dépend de ce contexte. Vous pouvez techniquement y accéder plus tôt une fois installé, mais cela spoil des parties de la narration principale. Considérez-le comme une suite, pas comme un point de départ.
Les Héros DLC ont-ils des Quêtes d'Ascension ?+
Oui. Ino et Masha apportent chacune une quête de Héros et une classe qui peut être classée et ascendée comme n'importe quelle classe du jeu de base, donc elles s'intègrent pleinement au système de Master Arts. Les recruter tôt dans un replay vous donne leurs classes pour toute la campagne, et leurs quêtes d'Ascension débloquent des Master Arts supplémentaires comme le font les Héros de base.

Quick Tips

💡

Installez le Pass d'Extension avant de commencer une nouvelle partie si vous le possédez déjà, car les objets de la vague un et les Héros supplémentaires deviennent disponibles tôt et leurs classes peuvent alors être classées aux côtés de l'effectif principal pour toute la run. Vérifiez les conditions d'accès de chaque vague après les étapes majeures de l'histoire, pour que le nouveau contenu ne reste pas inutilisé sur la carte.

💡

Considérez Future Redeemed comme une suite et jouez-le après le générique. Son histoire suppose la connaissance de la campagne de base, et la commencer tôt spoil des révélations majeures tout en vous laissant sans le contexte qui rend son nouveau casting significatif. Vérifiez les conditions d'accès de chaque vague après les étapes majeures de l'histoire, pour que le nouveau contenu ne reste pas inutilisé sur la carte.

💡

Utilisez le Combat Défi pour tester des groupes inhabituels plutôt que pour farmer. Les règles fixes vous poussent vers des compositions que vous ne construiriez jamais autrement, et l'expérience fait de vous un meilleur joueur ; les récompenses d'accessoires alimentent ensuite les options de build de votre sauvegarde principale. Vérifiez les conditions d'accès de chaque vague après les étapes majeures de l'histoire, pour que le nouveau contenu ne reste pas inutilisé sur la carte.

💡

Vérifiez la fabrication d'accessoires une fois la vague trois installée. Elle ajoute un second axe de réglage au-delà des gemmes, vous permettant de patcher des résistances et des bonus de niche que les gemmes ne couvrent pas, ce qui est souvent exactement ce qu'un superboss récalcitrant requiert. Vérifiez les conditions d'accès de chaque vague après les étapes majeures de l'histoire, pour que le nouveau contenu ne reste pas inutilisé sur la carte.

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