Tier List
Tier list de Xenoblade Chronicles 3 pour les classes, Héros et membres du groupe, classés par dégâts, survie, utilité et performances dans les Enchaînements d'Attaques et les combats de boss de fin de jeu.
Introduction
Une liste de niveaux n'est utile que si elle explique son raisonnement, donc ce classement commence par définir ce qu'il mesure. Les classes sont jugées sur les dégâts, la survivabilité, l'utilité et la fiabilité de leur contribution à des notes élevées de Chain Attack, avec une considération séparée pour l'histoire principale et pour la fin de jeu au-delà du niveau quatre-vingt-dix. Cela produit une image différente d'un simple tableau de dégâts : une classe avec des chiffres modestes mais des buffs ou du contrôle remarquables peut surpasser un pur attaquant, et la valeur d'un Héros dépend fortement de l'équipe qui l'entoure. Les classements ici supposent un personnage ayant accès à un pool raisonnable de Master Arts et de gemmes, puisque presque toutes les classes s'améliorent considérablement une fois qu'elles peuvent emprunter des compétences au reste du roster. Traitez les tiers comme un point de départ pour votre propre équipe plutôt que comme une loi fixe.
Critères de tier et exceptions
| Tier | Signification | Exemples | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| S | Définit la méta dans son rôle | Incursor, Signifer, Machine Assassin | Superboss et Chain Attacks |
| A | Fiable et solide en toutes circonstances | Zephyr, Guardian Commander, War Medic | Progression générale |
| B | Fort avec la bonne configuration | Ogre, Tactician, Stalker | Builds spécifiques et contrôle |
| C | Classes de départ qui déclinent en fin de partie | Swordfighter, Heavy Guard | Début de partie et Master Arts |
Justification du classement
Tier S : Méta-définitif
Classes qui changent la façon dont la fin de partie est jouée
Tier A : Cœur fiable
Les classes auxquelles vous pouvez faire confiance tout au long de la campagne
Tier B : Force situationnelle
Puissantes avec le bon build et décevantes sans
Classements de valeur des Héros
Quels Héros méritent un emplacement permanent dans votre équipe
Core Mechanics
Les classements de tier dans Xenoblade Chronicles 3 reposent sur quatre piliers mesurables : les dégâts, la survivabilité, l'utilité et la contribution à la Chain Attack. Les dégâts sont simples, mais l'utilité couvre les buffs, les debuffs, les soins et le contrôle, et la contribution à la Chain Attack reflète à quel point une classe aide l'équipe à atteindre le seuil de la note Amazing. Parce que chaque classe peut hériter de Master Arts, un classement suppose un pool raisonnable de compétences héritées ; une classe jugée isolément paraîtra plus faible qu'une classe soutenue par le reste du roster. Le rôle importe aussi, car comparer directement un Attacker à un Healer est dénué de sens. L'approche la plus juste est de classer au sein d'un rôle, puis de noter quelles classes fournissent des outils uniques qui élèvent toute une équipe, car ce sont ces outils uniques qui décident réellement des combats difficiles.
Advantages
Une liste de niveaux claire fait économiser énormément de temps d'expérimentation. Plutôt que de monter chaque classe pour découvrir que l'une scale mal, vous pouvez investir dans des options éprouvées et dépenser votre pool limité de Master Art là où cela compte. Le classement au sein des rôles empêche l'erreur courante de construire une équipe entièrement composée d'Attackers, et mettre en avant les outils uniques vous aide à identifier la classe spécifique qui répond à un boss sur lequel vous bloquez. Parce que les classements séparent la performance en histoire de la performance en fin de partie, un débutant peut choisir des classes durables de tier A tandis qu'un joueur expérimenté optimise vers les spécialistes de tier S. Les classements de Héros aident aussi à décider lequel des dix-neuf recrues investir en premier, quand le temps est limité.
Challenges
Toute liste de niveaux est un instantané, et Xenoblade Chronicles 3 a été ajusté par des patches d'équilibrage qui ont modifié les classes dominantes. Un classement peut aussi induire en erreur lorsqu'il ignore le contexte : une classe de tier S sur un personnage avec les mauvais stats peut sous-performer une classe de tier B qui lui convient parfaitement. La contribution à la Chain Attack varie selon la composition de l'équipe, donc une classe qui brille dans une configuration peut sembler médiocre dans une autre. Et les listes de niveaux découragent par nature l'expérimentation, ce qui est dommage dans un jeu dont le plus grand plaisir est de construire une équipe inhabituelle qui fonctionne. Traitez les classements comme un guide et faites confiance à vos propres résultats lorsqu'ils diffèrent.
Frequently Asked Questions
Quelle est la meilleure classe dans Xenoblade Chronicles 3 ?+
Les classes de départ sont-elles inutiles plus tard ?+
Quelle est l'importance des Héros dans le tier list ?+
Quick Tips
Classez les classes au sein de leur rôle plutôt qu'entre les rôles. Comparer un Attaquant à un Soigneur ne vous apprend rien d'utile, et un groupe a besoin d'une couverture des trois rôles, donc choisissez le meilleur Défenseur, le meilleur Attaquant et le meilleur Soigneur pour le combat au lieu d'empiler la classe la mieux notée dans l'absolu.
Recrutez chaque Héros même s'il est classé bas. Chaque Héros débloque définitivement une classe pour tout le groupe, donc un combattant médiocre peut tout de même vous offrir une classe de tier S, et les quêtes de recrutement incluent souvent des scènes d'histoire et des récompenses qui les rendent dignes d'intérêt quel que soit leur classement. Faites confiance à vos propres résultats de combat plutôt qu'à n'importe quel classement, car la synergie de groupe modifie les performances d'une classe lors d'un véritable affrontement.
Réévaluez après les correctifs d'équilibre majeurs et les sorties de DLC. Une classe en tête de liste au lancement peut avoir été ajustée, tandis que les ajouts du Pass d'Extension, comme les nouveaux Héros et classes, peuvent faire évoluer la méta, donc considérez tout classement comme un point de départ et confirmez avec vos propres résultats de combat. Faites confiance à vos propres résultats de combat plutôt qu'à n'importe quel classement, car la synergie de groupe modifie les performances d'une classe lors d'un véritable affrontement.
Investissez votre réserve de Master Arts dans un seul attaquant puissant avant de la répartir. Un seul personnage avec une build complète et bien soutenue contribue davantage à un combat difficile que quatre personnages avec des kits à moitié finis, et vous pourrez élargir l'investissement une fois la configuration de base prouvée. Faites confiance à vos propres résultats de combat plutôt qu'à n'importe quel classement, car la synergie de groupe modifie les performances d'une classe lors d'un véritable affrontement.
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