Charaktere

Charaktere

Profile für jeden Xenoblade Chronicles 3-Charakter und Helden: Noah, Mio, Eunie, Taion, Lanz, Sena und alle neunzehn rekrutierbaren Helden mit Builds, Ouroboros-Paaren und Rollen.

6
Hauptcharaktere
19
Rekrutierbare Helden
3
Ouroboros-Paare

Introduction

Die Besetzung von Xenoblade Chronicles 3 besteht aus sechs Hauptcharakteren, die jeweils mit einem Partner ein Ouroboros bilden, sowie neunzehn Helden, die als siebtes Party-Mitglied dazustoßen und eine neue Klasse freischalten. Zu verstehen, wer was tut, ist die Grundlage jeder guten Party, da das Spiel erwartet, dass du Verteidiger, Angreifer und Heiler rotierst, statt ein festes Team zu spielen. Dieser Abschnitt stellt die sechs Off-Seer aus Keves und Agnus vor, erklärt ihre Startklassen und Marken-Arts und behandelt dann die Helden, deren Rekrutierungs-Quests deine Truppe erweitern. Die Build-Tipps konzentrieren sich darauf, welche Klassen zu den Werten jedes Charakters passen, welche Master-Arts es wert sind, in der ganzen Party geteilt zu werden, und wie die Ouroboros-Paare den Rhythmus eines Bosskampfes verändern.

Übersicht der Hauptparty

CharakterNationStartklasseOuroboros-Paar
NoahKevesSchwertkämpferMio
MioAgnusZephyrNoah
EunieKevesMedicschützeTaion
TaionAgnusTaktikerEunie
LanzKevesSchwerer WächterSena
SenaAgnusOgerLanz

Charakter-Roster

S

Noah

legendär

Off-Seer aus Keves und Standard-Schwertkämpfer der Party

Marken-ArtsNoahs Schwertkämpfer-Set setzt auf schnelle Aufladung und Positionsschaden, wobei Overclock und Ground Beat dich dafür belohnen, hinter oder neben dem Ziel zu stehen. Seine Talent-Art trifft hart genug, um einen Chain-Attack-Abschluss zu verankern, und mit Mio als Partnerin schaltet er eine Ouroboros-Form frei, die auf Burst-Fenster ausgelegt ist.
Beste Build-RichtungIncursor- und Machine-Assassin-Master-Arts machen Noah zum klarsten physischen Schadensausteiler der Party, und Schadens- oder Kritische-Chance-Gems treiben seine ohnehin starken Arts in den Superboss-Bereich, sobald der Klassenrang hoch genug ist, um die Schlüssel-Skills zu erben.
S

Mio

legendär

Off-Seer aus Agnus, die einfließendem Schaden ausweicht statt zu blocken

SignaturkünsteZephyr verleiht Mio außergewöhnliche Ausweich- und Aggro-Kontrolle, sodass sie die Aufmerksamkeit der Feinde auf sich zieht und gleichzeitig den Angriffen ausweicht, die einen herkömmlichen Tank platt machen würden. Ihre Geschwindigkeit macht sie zudem zu einer starken positionellen Angreiferin, sobald man ihr Künste aus den schnelleren Angreifer-Klassen beibringt.
Beste Build-RichtungHalte Mio als Zephyr oder Martial Artist für einen mobilen Bruiser, der durch Ausweichen überlebt, und füge dann Master-Arts hinzu, die ihre Gesundheit beim Ausweichen wiederherstellen, damit sie in der Frontlinie bleiben kann, ohne ständige Heiler-Aufmerksamkeit in langen Kämpfen zu verlangen.
A

Eunie

episch

Medicschützin aus Keves, gebaut für Heilung und partyweite Buffs

Marken-ArtsEunie hält die Party mit Flächenheilung und Buff-Arts am Leben, und ihr Interlink mit Taion erzeugt ein supportorientiertes Ouroboros, das einen kippenden Kampf noch retten kann. Sie ist die natürliche Wahl, wenn ein Boss der gesamten Gruppe ständig kleinen Schaden zufügt.
Beste Build-RichtungSignifer- und War-Medic-Master-Arts passen am besten zu ihr und schichten Buffs sowie Regeneration über ihre natürliche Heilung, sodass die Frontlinie nie ausweichen muss. Heilungskraft-Gems machen ihre Arts auf höheren Schwierigkeitsgraden deutlich nachsichtiger.
A

Taion

episch

Taktiker aus Agnus, der Gegner mit Debuffs und Papiersoldaten kontrolliert

Marken-ArtsTaions Taktiker-Klasse bringt Debuffs und Bindungen, die gefährliche Gegner davon abhalten, deine schwächeren Mitglieder zu erreichen, und seine Papiersoldaten fügen gleichmäßigen passiven Schaden zu. Er bildet mit Eunie ein Support-Ouroboros, das in langen Kämpfen glänzt.
Beste Build-RichtungBaue Taion um Debuff-Genauigkeit und Art-Aufladung herum auf, damit seine Kontrolle nie nachlässt, und leihe dir dann Arts von Strategos und Thaumaturge, um elementaren Druck hinzuzufügen. Sein Wert steigt deutlich gegen Bosse, die reine Schadensrennen bestrafen.
B

Lanz

selten

Schwerer Wächter aus Keves, der Strafen für das gesamte Team absorbiert

Signatur-KünsteLanz ist der klassische unerschütterliche Verteidiger, der Aggro auf sich zieht und eingehenden Schaden reduziert, damit der Rest der Gruppe sich auf Schadens-Rotationen konzentrieren kann. Seine Verknüpfung mit Sena bildet einen tankigen Ouroboros, der die gefährlichste Phase eines Bosses klaglos überstehen kann.
Beste Build-AusrichtungGuardian Commander und Lost Vanguard Master Arts geben Lanz die Werkzeuge, um Endgame-Superbosse zu überleben, während Verteidigungs- und Aggro-Juwelen ihm ermöglichen, die Aufmerksamkeit selbst gegen die hart zuschlagenden Einzigartigen Monster im späten Spielverlauf von Aionios zu halten.
B

Sena

selten

Agnias-Ogre-Schlägertyp mit fröhlichem Frontkampfstil

Signatur-ArtesSenas Ogre-Klasse tauscht Finesse gegen rohe Schadenskraft, und ihre Verknüpfung mit Lanz bildet einen tankorientierten Ouroboros, der einen Boss festhalten kann. Sie skaliert gut mit Angriffsgeschwindigkeit und profitiert davon, die Initiative zu behalten, statt geduldig auf Öffnungen zu warten, die möglicherweise nie kommen.
Beste Build-AusrichtungBaue Sena um Angriffs- und kritische Edelsteine auf, damit ihre schnelle Arts-Kette in konstanten Druck übergeht, und leihe dir eine oder zwei Verteidigungsfähigkeiten, damit sie die Momente überlebt, in denen ein Boss ihr während eines langen Kampfes seine Aufmerksamkeit schenkt.

Core Mechanics

Charakter-Builds in Xenoblade Chronicles 3 drehen sich um Klassenvererbung. Jeder Charakter kann jede Klasse ausrüsten, sobald sie durch einen Helden oder ein Story-Ereignis freigeschaltet wurde, und das Erreichen von Rang zehn lehrt die Master-Arts der Klasse der gesamten Party. Das bedeutet, dass die Identität eines Charakters weniger von der Startklasse abhängt als davon, welche geerbten Arts und Gems du darauf aufbaust. Ouroboros-Paare fügen eine zweite Achse hinzu: Noah und Mio, Eunie und Taion sowie Lanz und Sena verlinken sich jeweils in eigene Formen mit eigenen Stärken, daher entscheidet die Party-Zusammensetzung, welche Transformationen im Kampf verfügbar sind. Helden belegen den siebten Slot und bringen eine zusätzliche Klasse sowie ihre eigenen Arts mit, sodass du ein Team auf einen bestimmten Boss zuschneiden kannst, ohne einen Hauptcharakter auf die Bank zu setzen.

Advantages

Das flexible Klassensystem ist die größte Stärke der Besetzung. Da jeder Charakter jede Klasse erben kann, bist du nie durch eine schlechte frühe Entscheidung von einer Rolle ausgeschlossen, und ein Charakter, der sich schwach anfühlt, kann fast jederzeit um eine andere Klasse herum neu aufgebaut werden. Helden erweitern dies, indem sie neunzehn optionale Party-Mitglieder mit einzigartigen Arts hinzufügen, sodass es fast immer eine Kombination gibt, die einen schwierigen Kampf beantwortet. Ouroboros-Transformationen geben jedem Paar einen mächtigen Panikknopf und eine Schadensspitze, und die visuelle Identität der sechs Anführer macht es leicht, sich zu merken, welcher Partner zu wem gehört. Für Spieler, die gerne Theorycrafting betreiben, bietet das Roster enormen experimentellen Spielraum ohne bleibende Kosten.

Challenges

Der Preis dieser Flexibilität ist ein höherer Verwaltungsaufwand. Sechs Charaktere plus wechselnde Helden gleichzeitig gelevelt und klassenranglich voranzubringen kostet echte Zeit, und ein Charakter, der ein Kapitel lang vernachlässigt wurde, kann so weit zurückfallen, dass er unbenutzbar wirkt. Manche Helden lassen sich leicht übersehen, weil ihre Quests erst nach bestimmten Story-Ereignissen oder Kolonie-Affinitätsschwellen erscheinen, und ein verpasstes Rekrutierungsfenster kann eine Klasse bis zum New Game Plus wegsperren. Ouroboros-Paare sind festgelegt, daher kannst du deine beiden Lieblingscharaktere nicht verlinken, wenn sie kein Paar sind, und der siebte Heldenslot verleitet manchmal dazu, einen Hauptcharakter komplett an den Rand zu drängen. Zudem verschieben sich Build-Empfehlungen mit Balance-Patches, sodass ältere Guides zu Klassen raten können, die nicht mehr so funktionieren wie beschrieben.

Frequently Asked Questions

Wer ist der stärkste Charakter in Xenoblade Chronicles 3?+
Es gibt keinen einzelnen stärksten Charakter, da fast jeder Gruppenmitglied jede Klasse ausrüsten kann, sodass die Stärke von der Klasse und den Master Arts kommt, die du zuweist, und nicht vom Charakter selbst. Noah und Mio sind beliebte Wahlen, da ihre Ouroboros-Form und ihre Startklassen zu aggressiven physischen Builds passen, während Eunie und Taion in Unterstützerrollen glänzen, die die Frontlinie am Leben halten. Die praktische Antwort ist, dass dein bester Charakter derjenige ist, dessen Werte und Ouroboros-Paarung zu der Klasse passen, die du spielen möchtest.
Wie viele Helden kann ich rekrutieren?+
Es gibt neunzehn Helden im Basisspiel, die jeweils durch eine eigene Helden-Quest rekrutiert werden, die normalerweise verfügbar wird, wenn die Geschichte voranschreitet oder sobald du die Zuneigung einer Kolonie erhöhst. Das Rekrutieren eines Helden schaltet seine Klasse für die gesamte Gruppe frei, sodass das Sammeln aller Helden eine der effizientesten Methoden ist, um deine Build-Optionen zu erweitern. Zwei zusätzliche Helden, Ino und Masha, kommen mit dem Erweiterungspass und erhöhen die Gesamtzahl für Spieler, die den DLC besitzen.
Sollte ich die gleiche Gruppe für das gesamte Spiel verwenden?+
Nein, und das Spiel rät aktiv davon ab. Verschiedene Bosse belohnen unterschiedliche Rollenverteilungen, und das Kettenangriff-System profitiert von einer Mischung aus Verteidigern, Angreifern und Heilern, damit deine Kettenbefehle ihre Zielwerte erreichen. Das Wechseln deiner sechsten und siebten Slots ermöglicht es dir auch, mehrere Klassen gleichzeitig zu leveln, was einen tieferen Pool an Master Arts für das Endgame aufbaut. Eine starre Gruppe wird die Geschichte abschließen, aber gegen optionale Superbosse Schwierigkeiten haben.

Quick Tips

💡

Rekrutiere jeden Helden, sobald seine Quest erscheint, da jeder dauerhaft eine Klasse für alle sechs Hauptcharaktere freischaltet. Selbst ein Held, den du nie einsetzt, ist wertvoll, da die Klasse, die er mitbringt, auf deinen bevorzugten Gruppenmitgliedern gelevelt und ihre Master Arts im gesamten Kader vererbt werden können, was deine Optionen für jeden folgenden Kampf erweitert.

💡

Beobachte deine Ouroboros-Hitze-Anzeige in langen Kämpfen. Zu früh zu verknüpfen entleert die Anzeige und erzwingt eine Abklingzeit genau dann, wenn ein Boss in seine gefährlichste Phase eintritt. Baue daher das Verknüpfungslevel geduldig auf und spare dir die Verwandlung auf Stufe drei für den Moment, in dem du einen Schadensschub oder eine defensive Zurücksetzung brauchst.

💡

Gib jedem Charakter eine klar definierte Rolle, bevor du experimentierst. Eine Gruppe mit drei Schadensausteilern und keinem zuverlässigen Heiler wird normale Feinde schnell besiegen, aber gegen Bosse zusammenbrechen, während ein ausgewogenes Team aus Verteidiger, Angreifer und Heiler, unterstützt von einem Unterstützer-Helden, fast jede Begegnung der Hauptgeschichte meistert.

💡

Überprüfe die Aufstiegsquest eines Helden, sobald seine Klasse ihre anfängliche Obergrenze erreicht. Aufstiegsquests steigern diese Klasse über Rang zehn hinaus und schalten zusätzliche Master Arts frei, die einen guten Helden in einen ausgezeichneten verwandeln, und sie enthalten oft Story-Szenen, die Charaktere vertiefen, die du sonst nur im Kampf siehst.

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